BOOMINGマニュアル
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   9.リファレンス
   10.ネットワークプレイ
  [A] 概要
  [B] ,ネットワークプレイの始め方
  [C] ネットワークウィンドウ
  [D] 接続が切れた場合
   11.サポート
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  10.ネットワークプレイ - [C]ネットワークウィンドウ

ネットワークウィンドウは、ネットワークプレイ中に表示されます。
他の参加者の情報を表示したり、メッセージを送信することができます。




1.ウィンドウタイトル ネットワークプレイでのパスワード(クライアントのみ)、接続先のIPアドレスが表示されます。

2.接続中止 ネットワークプレイを中断します。

3.ゲームスタート ネットワークプレイを開始します。
参加者が集まってから実行してください。
サーバのみ表示されます。


4.全て選択 6.メッセージ対象外」マークをすべての参加者に設定・解除します。
参加者が集まってから実行してください。

5.受信待ち 参加者の入力中・処理中の際に表示されます。

6.メッセージ対象外 設定した参加者には、メッセージは送信されません。

一部の参加者のみメッセージを送信する場合は、メッセージを送らない参加者にメッセージ対象外マークを設定してください。
参加者のリストをクリックするとマークが設定・解除されます。

7.送受信状況 サーバ・クライアント間のデータの送受信を表します。
上段のが送信、下段のが受信を表します。

8.メッセージ入力部分 参加者に送信するメッセージを入力します。
9.送信 8.メッセージ入力部分」で入力したメッセージを送信します。

送信したくない参加者には「6.メッセージ対象外」マークを設定してください。
メッセージ入力部分で[Enter]キーを押してもメッセージは送信されます。
10.メッセージ表示部分 他の参加者からのメッセージが表示されます。
※ で始まるメッセージはシステムによるものです。

 
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